Mod experimental leva DLSS 4.5 para placas de vídeo AMD Radeon

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Um projeto desenvolvido pela comunidade de código aberto está permitindo executar o DLSS 4.5 em placas de vídeo AMD Radeon, algo que normalmente não é possível porque a tecnologia da NVIDIA é destinada às GPUs GeForce RTX.

O projeto se chama d4r, abreviação de "DLSS for Radeon", e recebeu uma atualização com suporte experimental às placas Radeon RX 9000, baseadas na arquitetura RDNA 4. A novidade foi divulgada pelo Canaltech em 1º de outubro.

O funcionamento é bastante diferente de uma implementação oficial. O projeto utiliza componentes do DLSS e ferramentas de tradução para permitir que determinadas operações originalmente desenvolvidas para hardware NVIDIA sejam executadas nas GPUs AMD.

O suporte atual é direcionado principalmente a Linux e Proton, além de jogos que utilizam DirectX 12. Portanto, não se trata de uma função disponível de forma nativa nos drivers Radeon.

Uma das características que facilita o experimento nas placas RX 9000 é a presença de unidades capazes de executar operações FP8 na arquitetura RDNA 4. O projeto utiliza esse recurso para processar partes da tecnologia.

O d4r já havia conseguido executar versões anteriores do DLSS em placas Radeon RX 7000. Agora, a atualização amplia a experiência para a geração mais recente da AMD.

Apesar do avanço, existem limitações importantes. O próprio projeto ainda não possui testes completos de desempenho realizados em hardware Radeon RX 9000, portanto não é possível afirmar que o DLSS 4.5 apresentará desempenho superior ou equivalente ao FSR da AMD nessas placas.

A experiência também depende de componentes externos, como o Proton e ferramentas de compatibilidade. Isso torna a configuração muito diferente da utilização convencional do DLSS em uma GeForce RTX.

O caso demonstra, entretanto, como projetos desenvolvidos pela comunidade podem explorar tecnologias originalmente limitadas a determinadas plataformas.

Por enquanto, o d4r deve ser tratado como um experimento técnico, e não como uma alternativa oficial ao FSR ou como uma nova função integrada às placas Radeon.

Fontes consultadas nesta matéria:

Esta matéria foi produzida com apoio de inteligência artificial e revisada por um jornalista antes da publicação.