No Rest for the Wicked é adiado para 2027 e detalha inovador sistema de classes

Foto: Divulgação/Xbox

O desenvolvimento de No Rest for the Wicked passou por uma importante reformulação em seu cronograma. Conforme divulgado pelos desenvolvedores da Moon Studios, o título teve seu lançamento oficial na versão 1.0 adiado de forma estratégica para março de 2027, acompanhado de promessas de recompensas especiais para a comunidade.

Durante uma apresentação detalhada com quase meia hora de duração, o estúdio responsável pela franquia Ori demonstrou o funcionamento do inédito sistema de classes que será integrado ao jogo. A proposta busca superar o modelo tradicional de apenas elevar atributos e trocar equipamentos, oferecendo uma experiência onde as armas determinam diretamente a classe do personagem, como o uso de lanças para a classe dragoon ou adagas para assassinos.

Além da reformulação profunda nos atributos e na jogabilidade, a equipe destacou o avanço no sistema cooperativo implementado recentemente. A tecnologia permite que os participantes joguem juntos sem a exigência de que o anfitrião permaneça constantemente online, dispensando a necessidade de servidores dedicados ou abertos.

Esta matéria foi produzida com apoio de inteligência artificial e revisada por um jornalista antes da publicação.

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