GTA 6 não terá suporte a streaming para PC via Xbox Cloud Gaming, esclarece executivo

Foto: Divulgação/Rockstar Games

A expectativa em torno do lançamento de Grand Theft Auto VI (GTA 6) ganhou novos contornos após declarações oficiais da liderança da divisão de games da Microsoft. Matthew Ball, diretor de estratégia do Xbox, esclareceu publicamente que o aguardado título não será disponibilizado para streaming no PC por meio do Xbox Cloud Gaming, além de negar que a empresa possua direitos exclusivos para a transmissão do jogo.

A polêmica teve início após a circulação de um relatório indicando que a chefia executiva do Xbox teria mencionado em uma reunião interna que a companhia preparava uma novidade exclusiva para GTA 6 que nenhuma outra plataforma teria. A fala gerou especulações no setor de que o Xbox teria adquirido exclusividade nos direitos de streaming do jogo, o que permitiria que usuários de computadores e dispositivos móveis acessassem o título pela nuvem, mesmo sem uma versão nativa de PC confirmada de imediato.

Contudo, Ball desmentiu a interpretação pelas redes sociais. O executivo pontuou que, embora o lançamento do jogo esteja previsto para 19 de novembro, o título não contará com exclusividade de streaming e tampouco será transmitido para computadores através do serviço da marca. Vale destacar que a Rockstar Games ainda não oficializou uma data para a chegada do jogo à plataforma PC.

Com o esclarecimento, mantêm-se em aberto possibilidades envolvendo outras plataformas de jogos em nuvem. Serviços como Amazon Luna e Nvidia GeForce Now, que operam de forma independente de consoles tradicionais, passam a ser vistos como alternativas em potencial para os jogadores de PC caso venham a receber o título futuramente.

Paralelamente, o lançamento do jogo coincide com uma modificação recente na política de funcionamento do sistema de streaming do Xbox. A partir de novembro, os assinantes do plano Game Pass Ultimate passarão a contar com um limite de 15 horas mensais de transmissão via nuvem, com opção de aquisição de horas extras. Como os títulos desenvolvidos pela Rockstar costumam exigir campanhas longas, a coincidência temporal tem motivado debates entre os entusiastas sobre a estratégia de distribuição da Microsoft.

Com informações: Olhar Digital — ver matéria original

Esta matéria foi produzida com apoio de inteligência artificial e revisada por um jornalista antes da publicação.