Final Fantasy VII Revelation permitirá jogar no Modo Difícil desde o início

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O terceiro e último capítulo da trilogia, intitulado Final Fantasy VII Revelation, trará uma mudança significativa em relação aos títulos anteriores ao permitir que os jogadores iniciem a campanha diretamente no Modo Difícil. A informação foi confirmada pelo diretor Naoki Hamaguchi durante entrevista concedida durante o Tokyo Game Show 2026, eliminando a exigência de terminar o jogo antes de liberar a opção de desafio mais elevado.

Nos títulos anteriores, como Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy VII Rebirth, a dificuldade máxima funcionava como um modo voltado para quem já havia concluído a história principal. Com a alteração em Revelation, a Square Enix reformulou a experiência para acompanhar os novos sistemas de combate e atender aos jogadores que buscam confrontos exigentes desde o primeiro momento da jornada.

Novas regras de combate e ajustes na dificuldade

A reformulação do sistema vai além da liberação antecipada no menu inicial. Enquanto nos jogos passados a dificuldade máxima impedia o uso de itens em batalha, exigindo rigor no gerenciamento de recursos, as novas mecânicas de Revelation exigiram um balanceamento diferente por parte da desenvolvedora.

Além disso, o título contará com ajustes na configuração de força dos inimigos, permitindo alternar entre um comportamento de dificuldade dinâmica, que se adapta à progressão dos personagens, e o uso de adversários com força estática. O projeto também promete um pós-jogo ampliado para os fãs que explorarem todas as novidades do lançamento.

Esta matéria foi produzida com apoio de inteligência artificial e revisada por um jornalista antes da publicação.

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