A Bungie comentou os resultados de Marathon, seu novo jogo de extração desenvolvido para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Segundo informações divulgadas neste sábado, o estúdio reconheceu que o jogo teve desempenho abaixo do esperado e apontou a dificuldade de entrada como um dos fatores que podem ter limitado seu alcance.
A informação foi repercutida pelo Tech4Gamers a partir de declarações atribuídas à Bungie.
Marathon pertence ao gênero de extraction shooter, no qual jogadores entram em mapas, coletam equipamentos e recursos e precisam escapar vivos para preservar o que encontraram.
Esse formato apresenta uma curva de aprendizado diferente de shooters tradicionais. Perder uma partida pode significar perder parte dos recursos obtidos durante a incursão, aumentando o impacto dos erros.
A Bungie teria identificado justamente essa barreira como um dos pontos que dificultaram a entrada de uma parcela do público.
O estúdio vem trabalhando em atualizações para modificar a experiência e ampliar o acesso ao jogo.
A situação também ocorre em um mercado cada vez mais competitivo de jogos como serviço. Além de conquistar jogadores no lançamento, títulos desse modelo precisam manter uma comunidade ativa por longos períodos para sustentar atualizações e novos conteúdos.
Até o momento, a Bungie não anunciou uma mudança completa no modelo de gameplay de Marathon. A empresa continua desenvolvendo atualizações para o título.
