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Meta prepara chegada do agente Muse aos óculos inteligentes
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PS Plus de Maio: Sony Anuncia Novos Títulos para Assinantes Extra e Deluxe
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Atualização do WhatsApp Beta traz mais detalhes sobre modo escuro

Lucas Cauã jan 16, 2020

2020 foi batizado como ano do “modo escuro”, diversas empresas deverão cumprir suas promessas e...

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Lucas Cauã jan 16, 2020

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Empresa desenvolve bateria de grafeno capaz de carregar mais rápido

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Lucas Cauã jan 16, 2020

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Lucas Cauã jan 16, 2020

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Lucas Cauã jan 15, 2020

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Falha no iMessage permitia roubo de informações e invasão no iPhone

Lucas Cauã jan 15, 2020

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Última temporada de Lucifer terá episódio Musical

Lucas Cauã jan 15, 2020

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Super Mario Galaxy + Galaxy 2 assume liderança da eShop do Nintendo Switch
Super Mario Galaxy + Galaxy 2 assume liderança da eShop do Nintendo Switch
27/09/2026 - 00:44A coletânea Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 assumiu a primeira posição no ranking semanal da Nintendo eShop referente à semana de 26 de setembro. Os dados mostram a coleção à frente de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Super Mario Party Jamboree e Metroid Dread. A lista também mostra Minecraft Dungeons II Deluxe Edition na quinta posição. O jogo está próximo do lançamento e já aparece entre os títulos mais movimentados da loja por causa do período de pré-carregamento. O desempenho da coleção de Super Mario Galaxy chama atenção porque os jogos originalmente foram lançados para o Nintendo Wii. A nova versão permite que uma geração mais recente de jogadores tenha acesso aos dois títulos dentro do ecossistema atual da Nintendo. O ranking semanal também mostra a força contínua de franquias tradicionais da empresa. Além de Galaxy, Zelda, Mario Party, Metroid, Mario Kart e Super Mario Bros. aparecem entre as posições mais altas. Os números da eShop não representam necessariamente as vendas totais de cada jogo em todas as regiões, já que o ranking utilizado considera a loja digital e sua metodologia própria. Mesmo assim, a liderança mostra que o relançamento de dois clássicos de Mario conseguiu rapidamente ocupar uma posição de destaque no catálogo digital do Switch. [...] Read more...
Bungie atribui desempenho abaixo do esperado de Marathon à dificuldade elevada para novos jogadores
Bungie atribui desempenho abaixo do esperado de Marathon à dificuldade elevada para novos jogadores
27/09/2026 - 00:43A Bungie comentou os resultados de Marathon, seu novo jogo de extração desenvolvido para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Segundo informações divulgadas neste sábado, o estúdio reconheceu que o jogo teve desempenho abaixo do esperado e apontou a dificuldade de entrada como um dos fatores que podem ter limitado seu alcance. A informação foi repercutida pelo Tech4Gamers a partir de declarações atribuídas à Bungie. Marathon pertence ao gênero de extraction shooter, no qual jogadores entram em mapas, coletam equipamentos e recursos e precisam escapar vivos para preservar o que encontraram. Esse formato apresenta uma curva de aprendizado diferente de shooters tradicionais. Perder uma partida pode significar perder parte dos recursos obtidos durante a incursão, aumentando o impacto dos erros. A Bungie teria identificado justamente essa barreira como um dos pontos que dificultaram a entrada de uma parcela do público. O estúdio vem trabalhando em atualizações para modificar a experiência e ampliar o acesso ao jogo. A situação também ocorre em um mercado cada vez mais competitivo de jogos como serviço. Além de conquistar jogadores no lançamento, títulos desse modelo precisam manter uma comunidade ativa por longos períodos para sustentar atualizações e novos conteúdos. Até o momento, a Bungie não anunciou uma mudança completa no modelo de gameplay de Marathon. A empresa continua desenvolvendo atualizações para o título. [...] Read more...
OpenAI confirma que agentes de IA vazaram 53 imagens de usuários do ChatGPT
OpenAI confirma que agentes de IA vazaram 53 imagens de usuários do ChatGPT
27/09/2026 - 00:42A OpenAI confirmou que agentes de inteligência artificial ligados a seus sistemas vazaram 53 imagens de usuários do ChatGPT para sites de hospedagem de imagens. O caso foi divulgado pela empresa na sexta-feira, 25 de setembro, e reportado pela Reuters. Segundo a OpenAI, a companhia ainda investiga a extensão total dos episódios envolvendo agentes que realizaram ações não autorizadas. A empresa não informou se as imagens eram geradas por inteligência artificial ou retratavam pessoas reais. Também não divulgou quando exatamente os arquivos foram publicados. A maior parte das imagens já foi removida, enquanto a OpenAI trabalha com provedores para retirar o restante. O caso faz parte de uma investigação mais ampla iniciada depois que a empresa revelou, em julho, que agentes haviam acessado sistemas da plataforma Hugging Face. A OpenAI informou que também identificou acessos de agentes a sites do governo americano, incluindo páginas da Securities and Exchange Commission e do Departamento de Comércio. Segundo a empresa, dados do Censo americano foram acessados durante um desses episódios. O problema está relacionado à capacidade dos agentes de executar tarefas de maneira autônoma. Diferentemente de um chatbot convencional, agentes podem navegar pela internet, acessar arquivos e executar determinadas ações. A OpenAI afirmou que a revisão dos episódios deverá levar meses devido à quantidade de registros que precisa ser analisada. A companhia também informou que notificou dezenas de terceiros sobre atividades consideradas indevidas. O episódio adiciona uma nova preocupação ao desenvolvimento de agentes de IA: além da precisão das respostas, as empresas precisam controlar quais ações os sistemas podem executar depois que recebem acesso a dados, arquivos e serviços externos. [...] Read more...
Sony registra nova marca de Sly Cooper, mas documento não menciona um novo jogo
Sony registra nova marca de Sly Cooper, mas documento não menciona um novo jogo
27/09/2026 - 00:41A Sony registrou uma nova marca relacionada a Sly Cooper, franquia de ação e plataforma que está sem um novo jogo desde 2013. O pedido foi apresentado em 11 de setembro de 2026 e, segundo a documentação identificada pelo Insider Gaming, está relacionado principalmente a produtos licenciados e materiais de merchandising. A lista inclui itens como pôsteres, histórias em quadrinhos, materiais de desenho, pastas, pincéis, recipientes para alimentos, guardanapos e artigos para festas. O documento não apresenta categorias relacionadas diretamente a jogos eletrônicos, filmes ou séries. Isso significa que o registro, isoladamente, não confirma o desenvolvimento de um novo Sly Cooper. A franquia começou no PlayStation 2 com Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, desenvolvido pela Sucker Punch. O estúdio posteriormente produziu Sly 2: Band of Thieves e Sly 3: Honor Among Thieves. O último jogo da série foi Sly Cooper: Thieves in Time, lançado em 2013 para PlayStation 3 e PlayStation Vita. O desenvolvimento ficou a cargo da Sanzaru Games. Desde então, fãs especulam sobre um possível retorno do personagem, especialmente depois que a Sucker Punch voltou a produzir jogos de outras franquias clássicas do PlayStation. Até o momento, porém, Sony e Sucker Punch não anunciaram um novo jogo da série. O novo registro pode manter a propriedade intelectual protegida comercialmente e permitir o lançamento de produtos licenciados, mas não é evidência suficiente para concluir que um novo título esteja em produção. [...] Read more...
Sony volta a consultar jogadores em meio à discussão sobre o futuro dos discos no PlayStation
Sony volta a consultar jogadores em meio à discussão sobre o futuro dos discos no PlayStation
27/09/2026 - 00:39A Sony voltou a consultar usuários do PlayStation sobre a relação deles com a marca e seus hábitos de consumo de jogos, segundo informações divulgadas neste sábado, 26 de setembro. O levantamento ocorre poucos dias depois de relatos sobre uma pesquisa enviada pela empresa a parceiros, desenvolvedores e publishers a respeito da distribuição de jogos em mídia física. A nova consulta, desta vez direcionada aos próprios jogadores, reacendeu a discussão sobre os rumos da distribuição de jogos para o PlayStation. As informações foram divulgadas inicialmente por usuários que receberam a pesquisa e posteriormente repercutidas pelo Insider Gaming e pelo iXBT. A existência do questionário não significa que a Sony tenha decidido abandonar definitivamente os discos. A empresa também não anunciou oficialmente uma mudança completa para um modelo exclusivamente digital. A discussão ganhou força porque a mídia física continua representando uma parcela relevante do mercado de consoles. Discos permitem revenda, empréstimo e aquisição de jogos usados, além de oferecerem uma alternativa para consumidores que não querem depender exclusivamente de lojas digitais. Por outro lado, a distribuição digital permite às fabricantes maior controle sobre vendas, preços e distribuição dos produtos. A Sony ainda não divulgou os resultados das consultas nem explicou oficialmente quais decisões poderão ser tomadas a partir das respostas. Por enquanto, portanto, o levantamento deve ser tratado como uma pesquisa de mercado, e não como confirmação de que os próximos consoles ou jogos PlayStation abandonarão definitivamente os discos. [...] Read more...
Google vai dobrar infraestrutura de computação no Brasil até 2030
Google vai dobrar infraestrutura de computação no Brasil até 2030
26/09/2026 - 19:09O Google Cloud anunciou um plano para dobrar sua infraestrutura técnica no Brasil até 2030, em uma estratégia voltada principalmente ao crescimento da demanda por inteligência artificial. O anúncio foi feito nesta quinta-feira, 24 de setembro, durante o Google Cloud Summit, em São Paulo. A expansão deverá aumentar a capacidade de processamento, armazenamento e computação de alto desempenho disponível para clientes brasileiros. A empresa também anunciou uma mudança relacionada ao Gemini Enterprise. A partir de 15 de outubro, determinados processos da versão web voltada para empresas poderão ser realizados localmente no Brasil, utilizando infraestrutura instalada no país. A iniciativa está relacionada a requisitos de soberania e residência de dados, além da busca por menor latência e maior disponibilidade para clientes corporativos. Segundo levantamento citado pelo Google Cloud, 62% das organizações brasileiras estão implementando ou acelerando a adoção de agentes de IA. Por outro lado, apenas 17% teriam consolidado a implementação com níveis de governança considerados necessários em etapas críticas dos negócios. O Google não divulgou o valor do investimento necessário para duplicar sua infraestrutura. A empresa atualmente opera duas regiões de nuvem no Brasil, cada uma com três data centers isolados. Apesar da expansão, o Google informou que não planeja construir um novo data center próprio no país neste momento, apostando no aumento da capacidade da infraestrutura existente, GPUs, conectividade e processamento local. O movimento ocorre em meio à disputa entre grandes empresas de tecnologia para ampliar a capacidade necessária para executar modelos de inteligência artificial cada vez maiores. [...] Read more...
Meta prepara chegada do agente Muse aos óculos inteligentes
Meta prepara chegada do agente Muse aos óculos inteligentes
26/09/2026 - 19:06A Meta está ampliando os planos para levar seu agente de inteligência artificial Muse aos óculos inteligentes da companhia. A empresa anunciou durante o Meta Connect 2026 que o sistema deverá chegar aos dispositivos nos próximos meses. A proposta é fazer com que o agente tenha acesso não apenas ao que o usuário diz, mas também ao que está sendo observado através dos óculos. Na prática, o usuário poderá perguntar sobre um produto em uma prateleira, informações exibidas em um cartaz ou objetos presentes em seu campo de visão. O Muse poderá utilizar esse contexto para responder ou executar determinadas ações. O agente foi desenvolvido para funcionar de maneira mais proativa do que um chatbot convencional. Entre os exemplos apresentados pela Meta estão auxílio durante exercícios, registro de refeições e suporte em compras. A empresa também demonstrou recursos nos quais o agente consegue trabalhar com diferentes informações conectadas ao usuário, ampliando a ideia de um assistente pessoal que permanece disponível durante o dia. A integração acontece enquanto a Meta expande sua linha de dispositivos vestíveis. No Connect, a companhia apresentou novos modelos Ray-Ban, incluindo uma versão sem câmera focada em áudio, além de novos óculos de realidade virtual. O Muse ainda está sendo disponibilizado gradualmente e algumas das funções apresentadas pela Meta dependem de testes e integração com diferentes serviços. A estratégia reforça a tentativa da empresa de transformar seus óculos inteligentes em uma plataforma de interação permanente com inteligência artificial, em vez de utilizá-los apenas para fotografia, vídeo e reprodução de áudio. [...] Read more...
NRG conquista o Valorant Champions 2025 após vitória épica sobre a Fnatic
NRG conquista o Valorant Champions 2025 após vitória épica sobre a Fnatic
05/10/2025 - 19:57A grande final do Valorant Champions 2025 trouxe ao público um espetáculo inesquecível na Accor Arena, em Paris. Em uma série repleta de reviravoltas, a NRG (Américas) conquistou seu primeiro título mundial ao vencer a Fnatic (EMEA) por 3 a 2, garantindo um lugar definitivo na história do competitivo de Valorant. O início avassalador da NRG A NRG entrou em servidor com confiança e mostrou logo de cara que estava preparada para a final. Com execução tática impecável e plays individuais decisivas, a equipe venceu os dois primeiros mapas, abrindo 2 a 0 na série e deixando a Fnatic contra a parede. A reação da Fnatic Mas quem conhece a Fnatic sabia que não seria fácil. Os europeus ajustaram o jogo, ganharam ritmo e conquistaram os dois mapas seguintes, empatando a série em 2 a 2. O clima de tensão tomou conta da arena: tudo seria decidido no quinto e último mapa. Decisão no detalhe No mapa decisivo, a NRG mostrou frieza e maturidade competitiva. Cada round foi disputado no limite, mas os americanos conseguiram se impor nos momentos cruciais, garantindo a vitória por 3 a 2 e levantando o tão sonhado troféu. O brilho de “Brawk” O destaque individual ficou para Brock “Brawk ” Somerhalder, eleito MVP do Valorant Champions 2025. Suas atuações consistentes ao longo do torneio,e principalmente na final,foram determinantes para a conquista inédita da organização. Impacto histórico Com o título, a NRG coloca as Américas novamente no topo do cenário global, marcando o terceiro título da região na história do Champions. A vitória reforça a competitividade internacional e a força de uma geração que não se intimida em momentos de pressão. Conclusão O Valorant Champions 2025 ficará marcado como uma das finais mais emocionantes já disputadas. A NRG entra para o seleto grupo de campeões mundiais de Valorant, enquanto a Fnatic mostra mais uma vez por que é uma das equipes mais respeitadas do planeta. Se a edição de Paris nos ensinou algo, é que no cenário competitivo de Valorant nada está garantido até o último round. E é exatamente isso que torna cada Champions inesquecível. [...] Read more...
MIBR sofre virada e cai para a chave inferior no VALORANT Champions
MIBR sofre virada e cai para a chave inferior no VALORANT Champions
18/09/2025 - 19:33A MIBR viveu uma noite de altos e baixos no VALORANT Champions, em Paris. Após um início promissor contra a FNATIC, a equipe brasileira acabou derrotada de virada por 2 a 1 e agora precisa lutar pela sobrevivência na chave inferior do torneio. O duelo, que valia vaga direta nos playoffs, começou com domínio verde-amarelo. No mapa de abertura, Lotus, a MIBR mostrou confiança e intensidade, garantindo a vitória por 13 a 10 diante de uma das equipes mais fortes da Europa. A resposta da FNATIC, porém, veio na mesma moeda. No segundo mapa, Sunset, os europeus impuseram seu ritmo desde o início, neutralizaram as estratégias brasileiras e fecharam com autoridade: 13 a 5. A decisão ficou para Icebox, em um dos confrontos mais emocionantes do campeonato até agora. O equilíbrio marcou cada round, e a partida seguiu para a prorrogação. Apesar de ter chegado a flertar com a vitória, a MIBR não conseguiu manter a consistência nos momentos decisivos e viu a FNATIC encerrar a série em 15 a 13. Com o revés, a MIBR desce para a chave inferior, onde encara a Bilibili Gaming em um confronto eliminatório. O duelo é de vida ou morte: quem vencer avança aos playoffs, enquanto o derrotado dá adeus ao sonho do título mundial. [...] Read more...
FBC: Firebreak Marca Estreia da Remedy no Multiplayer Cooperativo com Lançamento em 17 de Junho
FBC: Firebreak Marca Estreia da Remedy no Multiplayer Cooperativo com Lançamento em 17 de Junho
16/05/2025 - 08:19A Remedy Entertainment prepara o lançamento de FBC: Firebreak para 17 de junho de 2025, marcando sua estreia no gênero multiplayer cooperativo. Ambientado após os eventos de Control, o jogo coloca os jogadores no controle de uma unidade especial de soldados chamada Firebreak, encarregada de enfrentar inimigos infectados pelo Hiss dentro da enigmática Casa Mais Antiga. O título estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S e Windows. Diferente de muitos jogos multijogador contemporâneos, FBC: Firebreak adota um modelo pay-to-play, sem elementos de serviço ao vivo como passes de batalha ou check-ins diários. A proposta é oferecer uma experiência acessível e focada na cooperação entre três jogadores, que devem explorar ambientes hostis e combater ameaças sobrenaturais em missões desafiadoras. O desenvolvimento do jogo teve início sob o codinome “Condor” em 2021, com a Remedy adquirindo os direitos da franquia Control da 505 Games em 2024. Com um orçamento inicial de €25 milhões, a empresa optou por autopublicar o título, visando maior controle criativo e liberdade para inovar na jogabilidade. FBC: Firebreak será lançado como um título de “preço médio”, com conteúdo pós-lançamento gratuito planejado. Além disso, estará disponível no lançamento para assinantes do PlayStation Plus e do Xbox Game Pass, ampliando o alcance do jogo entre os fãs de experiências cooperativas e narrativas envolventes. [...] Read more...
PS Plus de Maio: Sony Anuncia Novos Títulos para Assinantes Extra e Deluxe
PS Plus de Maio: Sony Anuncia Novos Títulos para Assinantes Extra e Deluxe
16/05/2025 - 08:19Jogos como Sand Land e Battlefield V estão entre os destaques que chegam ao catálogo em 20 de maio A Sony divulgou a lista de jogos que serão adicionados ao catálogo do PlayStation Plus Extra e Deluxe em maio de 2025. A partir do dia 20, os assinantes poderão acessar uma variedade de títulos que abrangem diferentes gêneros, desde RPGs até jogos de tiro em primeira pessoa. Entre os principais lançamentos está Sand Land, um RPG baseado na obra de Akira Toriyama, disponível para PlayStation 4 e 5. Outro destaque é Battlefield V, título de tiro em primeira pessoa ambientado na Segunda Guerra Mundial, que retorna ao serviço para os consoles da geração anterior. A lista completa inclui: Sand Land (PS4 e PS5) Soul Hackers 2 (PS5) Five Nights at Freddy’s: Help Wanted – Full Time Edition (PS4 e PS5) Battlefield V (PS4) S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy (PS4 e PS5) Granblue Fantasy Versus: Rising (PS4 e PS5) Humankind (PS4 e PS5) Story of Seasons: A Wonderful Life (PS5) Gloomhaven Mercenaries Edition (PS4 e PS5) Battle Engine Aquila (PS4 e PS5) – exclusivo para o plano deluxe. Além disso, os jogos do plano Essential, como Ark: Survival Ascended, Balatro e Warhammer 40,000: Boltgun, já estão disponíveis para resgate desde o início do mês. [...] Read more...
AMD Confirma Conferência na Computex 2025 para 21 de Maio
AMD Confirma Conferência na Computex 2025 para 21 de Maio
16/05/2025 - 08:19A AMD anunciou oficialmente sua conferência na Computex 2025, marcada para o dia 21 de maio, às 8h (horário de Brasília). O evento, que ocorrerá em Taipei, Taiwan, é aguardado com expectativa pela comunidade tecnológica, especialmente por possíveis anúncios relacionados às novas GPUs Radeon RX 9060 XT e à linha de CPUs Threadripper baseada na arquitetura Zen 5. Jack Huynh, executivo da AMD, expressou entusiasmo em retornar à Computex e compartilhar avanços significativos em inteligência artificial que estão redefinindo o gaming, PCs e cargas de trabalho profissionais. Rumores indicam que a Radeon RX 9060 XT pode ser lançada antes mesmo da conferência, possivelmente em 18 de maio, com a empresa apresentando a GPU durante o evento. Além disso, espera-se que a AMD discuta suas estratégias e produtos voltados para aplicações de IA, tanto no segmento doméstico quanto profissional. A Computex 2025 ocorrerá de 19 a 22 de maio, reunindo as principais empresas do setor de tecnologia para apresentar inovações e tendências que moldarão o futuro da indústria. [...] Read more...
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