A base de dados MobyGames começou a ampliar sua plataforma para profissionais da indústria de games com um recurso que permite aos desenvolvedores reivindicar seus créditos e criar páginas profissionais.
O sistema permite que uma pessoa associada aos créditos de um jogo verifique seu perfil e acrescente informações sobre o trabalho realizado naquele projeto. O processo passa por uma etapa de verificação para evitar reivindicações falsas.
A ferramenta também permite que o profissional forneça mais contexto sobre sua participação em determinado jogo. É possível, por exemplo, explicar quais funções foram desempenhadas ou quais elementos foram desenvolvidos.
Um dos objetivos é lidar com um problema recorrente na indústria: profissionais que participaram de projetos, mas tiveram seus nomes omitidos ou registrados de maneira incompleta nos créditos públicos.
O sistema não permite, entretanto, que o usuário simplesmente altere a estrutura oficial dos créditos de um jogo. As informações fundamentais continuam sujeitas aos critérios editoriais e de verificação da plataforma.
A iniciativa faz parte do MobyGames Professional, que entrou em fase beta em junho. Segundo informações divulgadas pela empresa, milhares de desenvolvedores já haviam reivindicado suas páginas durante o período inicial.
Além da função relacionada aos créditos, a plataforma oferece recursos para criação de um portfólio profissional associado ao histórico de trabalhos registrados no banco de dados.
Para desenvolvedores, artistas, designers, roteiristas e outros profissionais da indústria, o recurso transforma uma base tradicionalmente voltada para jogadores e pesquisadores em uma ferramenta adicional de apresentação profissional.
A versão completa do serviço está prevista para o outono do Hemisfério Norte.
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