Um novo aplicativo voltado para dispositivos móveis promete rodar jogos de computador diretamente no hardware do smartphone, dispensando o uso de um PC para transmitir as partidas. A versão 0.4.0 da ferramenta, lançada em meados de outubro de 2026, introduziu melhorias significativas na experiência, como a integração com plataformas como GOG, Epic Games Store e Amazon, além de suporte ampliado a controles externos.
A proposta do projeto busca reproduzir um ambiente semelhante ao de consoles portáteis em sistemas Android. Para alcançar esse objetivo, o software integra um ambiente Linux com o cliente da Steam em versão ARM64, obtido diretamente dos servidores da Valve. O funcionamento depende de ferramentas conhecidas da comunidade, como o Proton para executar softwares de Windows no Linux e o FEX para traduzir instruções de arquiteturas x86 para ARM64.
Requisitos de hardware e compatibilidade
A execução dos títulos depende diretamente da capacidade gráfica do aparelho, sendo necessário verificar as especificações da GPU antes da instalação. Atualmente, o projeto exige o sistema Android 9 ou superior, com suporte oficial para GPUs Adreno 730 ou mais recentes, incluindo a família 8xx. Há também suporte experimental para a linha Adreno 6xx, embora o desempenho possa variar dependendo do jogo.
Em relação ao armazenamento, o sistema demanda cerca de 3 GB para configurar o ambiente básico, além de 1,1 GB adicionais destinados ao modo desktop e emuladores, sem contar o espaço ocupado pelos próprios jogos. O uso de privilégios de root não é obrigatório para a instalação e execução das aplicações.
Esta matéria foi produzida com apoio de inteligência artificial e revisada por um jornalista antes da publicação.

