Valve confirma oficialmente que o Steam para Linux não possui suporte para arquitetura ARM

Foto: Linux/Reprodução

A Valve confirmou oficialmente que o cliente Steam para Linux não conta com suporte oficial para hardware baseado na arquitetura ARM. A constatação veio à tona após um usuário relatar problemas técnicos em um dispositivo portátil equipado com processador Qualcomm e que utilizava o canal beta público da aplicação para LinuxARM64.

Durante o atendimento ao chamado, um representante da desenvolvedora encerrou a solicitação sem abrir investigações adicionais, justificando que a plataforma para Linux atualmente não oferece compatibilidade oficial com processadores ARM. A restrição, embora tenha ganhado maior repercussão pública com o caso, já constava de forma explícita nos requisitos de sistema da plataforma, que determinam o uso de processadores e kernels da arquitetura x86_64.

Apesar da diretriz geral, existe uma exceção notável envolvendo hardwares da própria companhia. O headset de realidade virtual Steam Frame opera com um chip Snapdragon 8 Gen 3, que também utiliza a arquitetura ARM64, contando com suporte integral e execução nativa do SteamOS.

Com isso, apura-se que a existência de compilações voltadas para ARM está atrelada aos projetos proprietários da empresa. Embora seja viável executar o software em hardwares alternativos de terceiros, a iniciativa permanece sem qualquer garantia ou assistência oficial por parte da desenvolvedora. Diante da expansão recente da arquitetura ARM no mercado, resta saber se a companhia planeja ampliar o suporte oficial para o público geral no futuro.

Com informações: Adrenaline — ver matéria original

Esta matéria foi produzida com apoio de inteligência artificial e revisada por um jornalista antes da publicação.